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アドベンチャーパート シミュレーションパート オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル アドベンチャーパート 前作の攻略キャラの一人。詳細は前作を参照。 異世界の使者での敵対時のみプロフィールで軽く天空のユミナの事が語られているので見てみよう。③であり、①は歩武、②は弓那となっている。ちなみに彼女のみ3ページあるが… 青い悪魔だのブルーオニオンだのという異名がある。クールじゃないと3回唱えたら逃げ出すらしい。(コロナの学園祭) 『美しき魔弾の射手・御木津』とセリフに対してアナスタシアが『華麗なる魔光の繰り手・アナスタシア』と返した。これに対し統果は「カッコよすぎるぜ」。ちなみに御木津とアナスタシアを戦闘させると会話が発生するがその際のセリフが同時に「キャラ被りの予感」のみ。歩武曰く「出会ってはいけない二人が、出会ってしまった……」(異世界からの使者) シミュレーションパート ダメージを与えつつブラストするという、最高の性能を誇るブラストスキル、ハイドロブラスターを持つのだが…… 前作とは打って変わって、少なくとも現時点ではブラストスキルは産廃。 他に特徴の無い藍も……。 もっとも、青属性で唯一の全体攻撃「エクセッシブフォース」や狙撃のフィールドスキルなどを持ち、 ステータスも攻撃、防御共に高めなので、特筆するほどの売りがないだけで使えないわけではない。 そんな彼女のフィールドスキル「凍結した思考」はひどい性能を持っていて、チャージ1で使えてしまう。 毎ターン移動を制限できるのだ。 リアクションスキルの「インナーサイト」は、相手が耐性持ちでなければ常に×扱いにできるので、上手く使えば役に立つ。 オーダースキル ブランディッシュ 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 5.4×1Hit 消費MP 0 2 5.7×1Hit 3 6.5×1Hit タイミング オーダー 4 7.6×1Hit 5 9.1×1Hit 備考 ダメージ 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 属性 青 8 15.9×1Hit 9 19.0×1Hit 必要アイテム - 10 22.4×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 オーバーウェルキャノン 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 2.4×2Hit 消費MP 0 2 2.6×2Hit 3 2.9×2Hit タイミング オーダー 4 3.4×2Hit 5 4.1×2Hit 備考 ダメージ 6 5.0×2Hit 7 5.9×2Hit 属性 青 8 7.1×2Hit 9 8.5×2Hit 必要アイテム - 10 10.0×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 エクセッシブフォース 対象 敵・全体 Lv 攻撃力倍率 1 7.2×1Hit 消費MP 9 2 7.6×1Hit 3 8.4×1Hit タイミング オーダー 4 9.7×1Hit 5 11.5×1Hit 備考 ダメージ 6 13.6×1Hit 7 16.2×1Hit 属性 青 8 19.2×1Hit 9 22.7×1Hit 必要アイテム - 10 26.6×1Hit 詳細 敵全体に対して攻撃を行います。 クリーンフォール 対象 全体 Lv 変動値 - - 消費MP 6 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 青 必要アイテム - 詳細 敵と味方全員に掛けられた効果を全て打ち消します。 グラシアルハート 対象 全体 Lv 変動値 - - 消費MP 5 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 青 必要アイテム - 詳細 使用したターンの間、敵味方ともにリアクションスキルを発動できなくします。 エターナルファンタズム 対象 味方・全体 Lv 変動値 - - 消費MP 14 タイミング オーダー 備考 特殊効果 属性 青 必要アイテム - 詳細 使用したターンの間、味方の結界は破壊されなくなります。 リアクションスキル ハイドロブラスター 対象 相手・単体 Lv 攻撃力倍率 1 3.0×1Hit 消費MP 8 2 3.2×1Hit 3 3.8×1Hit タイミング 敵リアクション前 4 4.6×1Hit 5 5.6×1Hit 備考 ブラストダメージ 6 7.0×1Hit 7 8.6×1Hit 属性 青 8 10.4×1Hit 9 12.6×1Hit 必要アイテム - 10 15.0×1Hit 詳細 敵のリアクションスキルに対してスキルの発動を無効化し、ダメージを与えます。 インナーサイト 対象 対戦者 Lv 変動値 - - 消費MP 5 タイミング 味方オーダー前 備考 特殊効果 属性 青 必要アイテム - 詳細 対戦者の結界で「普通」以下の属性を「超弱点」にします。 プロテクトブルー 対象 自分 Lv 変動値 - - 消費MP 6 タイミング 敵スキル前 備考 特殊防御 属性 青 必要アイテム - 詳細 青属性のダメージを無効化します。 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 24 ○ ◎ = △ × フィールドスキル 凍結した思考 対象 任意のエリアの敵部隊 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 効果 1ターン 2 カテゴリ 移動禁止 3 狙撃 対象 任意のエリアの敵部隊 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 16% 効果 - 2 カテゴリ ダメージ 3
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異空体と戦うイベント ユミナをやっていると懐かしい?敵である。 ステータスはコロナ初登場の異空体のみの紹介。他のザコはプレイして確かめよう 敵ステータス 名前 レベル LP 結界1HP 結界1耐性 結界2HP 結界2耐性 1 強襲型・緑 75 2 17712 青△、赤×、緑=、白◎、黒= なし 兵士型・赤 1 19584 青△、赤◎、緑=、白△、黒= 潜行型・青 3 30160 青×、赤◎、緑○、白○、黒△ 2 潜行型・赤 75 3 24480 青△、赤×、緑◎、白○、黒○ 結界1と同じ 青△、赤×、緑=、白○、黒◎ 兵士型・緑 1 33344 青=、赤△、緑◎、白=、黒△ なし 潜行型・青 3 22620 青×、赤◎、緑○、白○、黒△ 30160 青×、赤=、緑○、白◎、黒△ 3 強襲型・青 75 2 11952 青=、赤◎、緑=、白△、黒× なし 兵士型・青 1 26432 青◎、赤=、緑=、白△、黒△ 潜行型・黒 3 11880 青◎、赤○、緑○、白△、黒× 15840 青=、赤○、緑◎、白×、黒◎ 4 兵士型・赤 75 1 19584 青△、赤◎、緑=、白△、黒= なし 強襲型・緑 2 17712 青△、赤×、緑=、白◎、黒= 潜行型・黒 3 11880 青◎、赤○、緑○、白△、黒× 15840 青=、赤○、緑◎、白×、黒◎ 攻略 もう一人の自分できちんと平均的に上げていた場合そんなに苦労しないだろう スタート地点から北に2マス、西に2マス進めるとそれぞれ2マスマップが増えてさらに計8部隊増援 増援 名前 レベル LP 結界1HP 結界1耐性 結界2HP 結界2耐性 西 1 強襲型・黒 75 2 6192 青◎、赤=、緑△、白×、黒= なし 兵士型・赤 1 19584 青△、赤◎、緑=、白△、黒= 兵士型・黒 14976 青=、赤△、緑=、白△、黒◎ 2 潜行型・赤 75 3 18360 青△、赤×、緑◎、白○、黒○ 24480 青△、赤×、緑=、白○、黒◎ 兵士型・緑 1 33344 青=、赤△、緑◎、白=、黒△ なし 兵士型・青 1 26432 青◎、赤=、緑=、白△、黒△ 北 1 強襲型・青 75 2 11952 青=、赤◎、緑=、白△、黒× なし 兵士型・赤 1 19584 青△、赤◎、緑=、白△、黒= 兵士型・黒 14976 青=、赤△、緑=、白△、黒◎ 2 潜行型・赤 75 3 18360 青△、赤×、緑◎、白○、黒○ 24480 青△、赤×、緑=、白○、黒◎ 兵士型・緑 1 33344 青=、赤△、緑◎、白=、黒△ なし 兵士型・青 1 26432 青◎、赤=、緑=、白△、黒△ これも全て撃破するとさらにマップと増援とMP増加ギミック追加 そして1つ目のMP増加ギミックの場所に全部隊強制移動 増援2 名前 レベル LP 結界1HP 結界1耐性 結界2HP 結界2耐性 1 兵士型・黒 75 1 14976 青=、赤△、緑=、白△、黒◎ なし 強襲型・赤 2 8112 青×、赤=、緑◎、白=、黒△ 兵士型・緑 1 33344 青=、赤△、緑◎、白=、黒△ 2 強襲型・緑 75 2 17712 青△、赤×、緑=、白◎、黒= なし 兵士型・青 1 26432 青◎、赤=、緑=、白△、黒△ 潜行型・黒 3 11880 青◎、赤○、緑○、白△、黒× 15840 青=、赤○、緑◎、白×、黒◎ 3 強襲型・黒 75 2 6192 青◎、赤=、緑△、白×、黒= なし 兵士型・緑 1 33344 青=、赤△、緑◎、白=、黒△ 潜行型・赤 3 18360 青△、赤×、緑◎、白○、黒○ 24480 青△、赤×、緑=、白○、黒◎ 4 兵士型・赤 75 1 19584 青△、赤◎、緑=、白△、黒= なし 潜行型・緑 3 29100 青○、赤△、緑×、白◎、黒○ 38800 青◎、赤△、緑×、白=、黒◎ 兵士型・青 1 26432 青◎、赤=、緑=、白△、黒△ なし 5 兵士型・黒 78 1 15424 青=、赤△、緑=、白△、黒◎ なし 強襲型・赤 2 8352 青×、赤=、緑◎、白=、黒△ 潜行型・緑 3 39920 青○、赤△、緑×、白◎、黒○ 39920 青◎、赤△、緑×、白=、黒◎ どちらでも良いので1マス進むとまた増援 増援3 名前 レベル LP 結界1HP 結界1耐性 結界2HP 結界2耐性 1 強襲型・赤 78 2 8352 青×、赤=、緑◎、白=、黒△ なし 潜行型・緑 3 39920 青○、赤△、緑×、白◎、黒○ 39920 青◎、赤△、緑×、白=、黒◎ 兵士型・青 1 27200 青◎、赤=、緑=、白△、黒△ なし 2 潜行型・赤 78 3 25200 青△、赤×、緑◎、白○、黒○ 25200 青△、赤×、緑=、白○、黒◎ 潜行型・青 3 31040 青×、赤◎、緑○、白○、黒△ 31040 青×、赤=、緑○、白◎、黒△ 強襲型・赤 2 8352 青×、赤=、緑◎、白=、黒△ なし 3 強襲型・黒 78 2 6384 青◎、赤=、緑△、白×、黒= なし 兵士型・赤 1 20160 青△、赤◎、緑=、白△、黒= 潜行型・青 3 31040 青×、赤◎、緑○、白○、黒△ 31040 青×、赤=、緑○、白◎、黒△ 4 強襲型・緑 78 2 18192 青△、赤×、緑=、白◎、黒= なし 兵士型・青 1 27200 青◎、赤=、緑=、白△、黒△ 潜行型・黒 3 16320 青◎、赤○、緑○、白△、黒× 16320 青=、赤○、緑◎、白×、黒◎
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アドベンチャーパート シミュレーションパート オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル アドベンチャーパート 前作の攻略キャラの一人。名前の読み方はきららであり、うんもと読んだりしたら命を代償にすることになる。弓那がそうなったが慣れているのか無事だった。 異世界の使者では人払いの結界の維持に忙しく戦闘には参加しない シミュレーションパート 攻撃は黒のみ。攻撃力も突出しているわけではない。 耐性は非常に優秀で、赤と黒の両方に耐性を持つ唯一のキャラであることからバルガ戦などで安定して戦える。 ただしHPは味方ワーストなので過信をしすぎないこと。 問題の攻撃は、比較的威力の高めのサブジュゲイトがメインとなるが、 タイラントオーラムは消費MPに見合う火力があるので、要所でガンガン使うといい。 サルベーションは有用ではあるが、消費MPが多いのが難。 空間連結は一度味方が通ったエリアにしか飛べないが、自分を飛ばすこともできるので、単独行動後に味方と合流する時などに便利。 部隊を1歩進め、別の部隊をそのエリアに飛ばして1歩進めると擬似ファストスピード。 オーダースキル エンドオブデスペラード 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 2.4×2Hit 消費MP 0 2 2.6×2Hit 3 2.9×2Hit タイミング オーダー 4 3.4×2Hit 5 4.1×2Hit 備考 ダメージ 6 5.0×2Hit 7 5.9×2Hit 属性 黒 8 7.1×2Hit 9 8.5×2Hit 必要アイテム - 10 10.0×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 サブジュゲイト 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 5.4×1Hit 消費MP 0 2 5.7×1Hit 3 6.5×1Hit タイミング オーダー 4 7.6×1Hit 5 9.1×1Hit 備考 ダメージ 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 属性 黒 8 15.9×1Hit 9 19.0×1Hit 必要アイテム - 10 22.4×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 タイラントオーラム 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 3.6×3Hit 消費MP 7 2 3.7×3Hit 3 4.0×3Hit タイミング オーダー 4 4.5×3Hit 5 5.3×3Hit 備考 ダメージ 6 6.0×3Hit 7 7.2×3Hit 属性 黒 8 8.6×3Hit 9 10.0×3Hit 必要アイテム - 10 11.7×3Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 リベリオンソウル 対象 敵・全体 Lv 攻撃力倍率 1 4.0×1Hit 消費MP 14 2 4.3×1Hit 3 4.9×1Hit タイミング オーダー 4 5.8×1Hit 5 7.1×1Hit 備考 ダメージ 6 8.7×1Hit 7 10.6×1Hit 属性 黒 8 12.8×1Hit 9 15.3×1Hit 必要アイテム - 10 18.2×1Hit 詳細 敵全体に対して攻撃を行います。 ゲームオブカオス 対象 全体 Lv 変動値 - - 消費MP 5 タイミング オーダー 備考 特殊効果結界耐性低下 属性 黒 必要アイテム - 詳細 敵と味方全員の結界耐性を、全属性2段階弱体化します。 サルベーション 対象 味方・全体 Lv 変動値 1 30% 消費MP 9 2 35% 3 40% タイミング オーダー 4 45% 5 50% 備考 ダメージ軽減 6 55% 7 60% 属性 黒 8 65% 9 70% 必要アイテム - 10 75% 詳細 味方全員に対するダメージを軽減します。 リアクションスキル チェインステイシス 対象 相手・単体 Lv 変動値 - - 消費MP 5 タイミング 敵リアクション前 備考 ブラスト 属性 黒 必要アイテム - 詳細 敵がブラスト効果を持つスキルを使ってきた時、無効化します。 アーベインクレッセント 対象 割込対象 Lv 攻撃力倍率 1 2.25×1Hit 消費MP 5 2 2.40×1Hit 3 2.85×1Hit タイミング 味方スキル後 4 3.45×1Hit 5 4.20×1Hit 備考 ダメージ 6 5.25×1Hit 7 6.45×1Hit 属性 黒 8 7.80×1Hit 9 9.45×1Hit 必要アイテム - 10 11.25×1Hit 詳細 敵の結界が破壊された時にその敵に対してダメージを与えます。 プロテクトダーク 対象 自分 Lv 変動値 - - 消費MP 6 タイミング 敵スキル前 備考 特殊防御 属性 黒 必要アイテム - 詳細 黒属性のダメージを無効化します。 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 16 ◎ ○ × △ ◎ フィールドスキル 空間連結 対象 同エリアの味方部隊 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 効果 - 2 カテゴリ 部隊転送 3 激刃の黒剣 対象 同エリアの味方全部隊 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 +10% 効果 1ターン 2 カテゴリ 攻撃力上昇 3
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全般選挙戦をリタイアして、再度イベント・スキルを回収する とりあえず勝てればいい人向けの戦略 特訓関係長時間の特訓狙い 中断のバックアップ ダンジョンを逃げまくりで探索1.お金に余裕がある場合 2.お金に余裕がない場合 クエスト「ラックイーターなわたくし?」 クエスト「ハイパーバトラッシュ!」1.身代わり人形がある場合 2.身代わり人形が無い場合 クエスト「ペットの食材集め」1.黄歪みで比較的楽に取る方法 2.フロアボス狙いの方法 幸運の壺でドロップ率を上げる(採算度外視) スキル関係ディスインタラプト系の活用 低スキルLvリベリオンソウルの活用 藍のライジングワン 不要なスキルの取捨選択 相手のBY攻撃を無効化する 装備関係プロテクトブースト メニュー画面で(つけかえではなく)装備を外す 敵関係ボス並みな雑魚 システム関係窓モードのリサイズ(コントローラ向け)※自己責任 コントローラのカスタマイズ 全般 選挙戦をリタイアして、再度イベント・スキルを回収する はじめの10日間を訓練にします。基本的に一度潜って抜けたら帰還。 20回も訓練にいけるので、道中の敵を倒さず何度も中断・ロードとか気にしなくても大丈夫です。 その後、選挙戦になったらすぐさま「ギブアップ」を押してゲームオーバーになります。この時の選択肢を「章の初めに戻ってやり直す」を選ぶと、イベントスキル以外は全て保有した状態で、1日目の朝からやり直しが出来ます。 その状態で、次は訓練を一切しないでイベントとイベントスキルの回収に走ってから、選挙戦へと向かいます。 訓練が足りない・もっと訓練したいと思った場合は、再度ギブアップして何度でもやり直せばいいだけです。 この方法だとスキル回復のために往復する必要がなく、下の「長時間の特訓狙い」よりオススメです。 ただし通用するのは前半の選挙編のみ。負けるとゲームオーバーになる宇宙編ではこの作戦はできないので、長時間特訓狙いを利用しましょう。 (宇宙編においても、異空体出現による支持率の低下でゲームオーバーになった場合は章の始めから開始する選択肢が出現しますが、全ルートで出来るわけではありません。) とりあえず勝てればいい人向けの戦略 相手のアクティブスキルのオーディエンスを味方の行動で使い切れば、相手の行動がファンブルする。 BY支援を入れるとオーディエンスが増えるので、FW以外の3人は何もしないでおいた方がいい。 オーディエンスが偏ると使い切れなくなるかもしれませんが、相手も大概使える限界の技をセットしてくるのでまぁ大丈夫です。 どっかの元星徒会長さん程度なら無傷で始末できます。 特訓関係 長時間の特訓狙い 洞窟に何度も入って10の倍数階のマップの固定緑の歪みを取ることでスキル回数を回復させ、アイテム・レベル稼ぎをすることが出来ます。 詳しくはこのwikiのティルセシードのオーダクル概要の文章を参考に 中断のバックアップ セーブデータは「マイドキュメント」の下の「will」の下の「輝光翼戦記 天空のユミナ」にあります。 中断時には以下の3つが更新されるので、これらのファイルをこまめにバックアップをとっておけば、中断した後に操作間違えてやりなおしが効かなくなったときには復旧が可能です。 YuminaSys.bin Yumina000.bin Yumina121.bin ダンジョンを逃げまくりで探索 1.お金に余裕がある場合 身代わり人形、蜃気楼の壺、遠見の眼鏡をできるだけ多く購入する ダンジョンでは一撃で倒せる敵の場合は普通に倒し、倒せない敵の場合は1ターン目に身代わり人形を使用 無くなったら蜃気楼の壺で帰還し、拾ったアイテムや戦利品を倉庫に移し、消費アイテムを補充する ダンジョンポータル「蜃気楼の壺を使った階から」で同じことを繰り返す 黄歪みは、通り道にあるもののみ取得。緑歪みがでた場合、赤歪みが複数ある場合、エクストラフロアになった場合は、遠見の眼鏡を惜しみなく使用。10の倍数階は、wikiのマップを見ながら緑確保。(稀に無い場合も有) 格上経験値ボーナスがあるので、フロアボス討伐だけでもLvはあがりやすい(ドロップも良い)が戦闘は辛くなる。無理そうなら購買部で回復・オーディエンスアイテムを買い込んだり、敵弱体系・パーティ強化系アイテム使用、おとなしくLv上げをする。攻撃ダウン・防御ダウンのアイテムのそこそこの物を使えば、Lv10高くても倒せる。ただし弱点を突かれると痛い。ユミナの防御アップBYスキルや、全体ディフェンススキルなども活用。 Lv負けが気になる人は、敵雑魚Lvが自分と同じ以上なら狩り、あまりに弱いLv-10以下程度は倒す。Lv-1~6程度の微妙に面倒の敵のみ、全回避などすれば、Lvもほどほどにあがるのでよいかも。お好みで。 お金があり余っているなら、全部の階層で遠見の眼鏡使用もオススメ。 アイテムや特定の敵狙いでも、敵回避に応用可能。運アップ系アイテムなども買い込み、目的が狙える場所で使用すると良い。 2.お金に余裕がない場合 中断を駆使して赤い歪みまで戦闘の無いマップが来るまで粘る 上記の長時間の特訓狙いなどを参考に、普通に攻略深い階ほど良いものが出るので、1周の後半以降で潜れる一番深い階とそれより1階浅い階などで戦利品狙いで潜れば、すぐに金は貯まると思います。 もしくは普通に攻略後、2周目以降自然にお金が貯まった後にでも。 クエスト「ラックイーターなわたくし?」 白の歪み10回のうち8回を50階の固定マップで済ますことが出来ます。 46階から始めて49階までに白の歪みを2回出現させて中断の後、50階で狙ったマップが出現するまで粘れば10回接触できます。マップはこちらにあります。 虚径路20階などでも簡単に出来ます。 クエスト「ハイパーバトラッシュ!」 1.身代わり人形がある場合 ハイパーバトル確定後に、身代わり人形で逃げても戦闘回数が加算されつつ次が確定になるので、こちらはかなり楽に達成できます。 2.身代わり人形が無い場合 まず、ハイパーバトル確定にした後に中断します。 次のフロアで敵と接触しないでさらに次の階まで行ける事を確認した後、敵の歪みに触れます。 一度中断すると画面左の勃発マークは消えますが、内部処理がされていますので必ずハイパーバトルになります。 ハイパーバトル後、ウィリアム・アイで確定が出たら、次の階へ行き中断をして上記を繰り返します。 失敗したら、タイトルに戻って今のデータで成功するまで繰り返せば、10の倍数階さえ挟まないように注意していれば5回は達成できます。 クエスト「ペットの食材集め」 ティターンの目が入手困難。それ以外は普通にドロップ。入手手段:イルカリオ41F~50Fのティターンorヒュペリオン(ティターンフロアボス50F)のレアドロップ。もしくは黄歪みから。 雑魚ティターンから取ろうとするとなかなか落ちない+そもそもティターンがあまりでないので結構厳しい。 1.黄歪みで比較的楽に取る方法 49F 50Fで中断→50階限定MAPが出るまでリセット 50階限定MAPは、黄歪みが5つマップ真ん中で並んでるので、そこで出なければリセット 中断からやり直し。 身代わり人形1個持っていけば戦闘なしでチャレンジできる。 2.フロアボス狙いの方法 49F 50Fで中断 運アップ系アイテムを使用し、wikiのMapを見ながら、50Fフロアボスまで身代わり人形で戦闘回避し進む(1~5程度使用)。雑魚ティターンが出たら狩る。道中の黄歪みは取得する。 50Fフロアボスでヒュペリオンがでたら倒す。出なかったらリセット。 中断からやり直し。 たぶん上の黄歪み狙いの方が楽かも?。 幸運の壺でドロップ率を上げる(採算度外視) 2~3周目以降などでお金があり余っている場合、採算度外視でクエコンプのみ狙うならば、幸運の壺(40万Yp)使用すれば、6歩だけドロップ率がものすごく上昇します。 中断などを利用して、特定の敵に使えば目的達成はかなりしやすくなると思います。それでも出ないレア度の高い素材の場合は、フロアボス狙いにすればでやすいです。 スキル関係 ディスインタラプト系の活用 敵のインタラプトをなしにできるのは便利。イベントスキルのアカシマディスエレメンタラーは、あらゆる場面で有用。 アカシマイリュージョンなどの全体攻撃に運よくディスインタラプトがついた場合、対4人のイベント戦において非常に有用スキルLvが低いものでも難易度問わず十分強力 ダンジョンなどでは微妙。ボス系などの時間稼ぎ用や、相手のBYつぶし・トドメに 弓那のシャイニングスマイルも初期&店売りスキルながら、何気にディスインタラプト。攻撃はできないが補助効果があるので、うまく使用すれば有利に。 各種アイテム(弱体・攻撃・オーディエンス調整)もディスインタラプト。但し、こちらは当然BY攻撃扱いです。 低スキルLvリベリオンソウルの活用 ノーマルやハードで取得した場合でも、対4人のイベント戦においてはスーパーハードでも強力(ダンジョンなどでは微妙)。 藍のライジングワン 敵ドロップのみだが、藍にもライジングワン(心攻UP)やアクセラレートワン(論攻UP)がある。ヌルサイレンサーを抜く場合、いれておくと地味に便利。特にライジングワンは、歩武・弓那両方支援可能。 不要なスキルの取捨選択 ヌルサイレンサー・チェインステイシスは、ダンジョンでは抜くのもあり(ただし、スキル倉庫にはいれておくこと) 雲母の装備を攻撃特化にしておき、光裂く影の閃き・天覆う深淵の煌めき・光断つ闇の輝きなど、BYを全て攻撃にするのもあり(1つをハートビートブラックに変えるのもあり)雲母に限らず、BY攻撃スキルは回数が少なく、気兼ねなしに撃ってると緑歪みで回復できないほど消耗していることも多々 相手のBY攻撃を無効化する BY攻撃のみで攻撃 FWに待機させ、こちらは攻撃BYスキルのみで攻撃。(FWアクティブスキルに反応しているので、待機すれば無効) ハートビートを利用する ハートビートスキルで相手の攻撃スキル色を減衰させれば、相手は発動できない。ただし、相手のアブソーブ系がある場合は、無理な場合あり。 普通に相性のいいFWにする 対赤雑魚の場合、藍をFWにすればほぼノーダメージ+攻撃がフルヒット。 防御スキルで守る 対赤雑魚の場合、雲母をFWにし防御スキルを論心複合のものに。弓那のイベントスキル「団結力が生む、赤い大盾」を使用すれば赤プロテクト。 被フルヒット覚悟+即回復 食らうのを覚悟して、弓那で回復をかけておく。もしくは、回復アイテムを使用。 ディスインタラプト攻撃 歩武のディスインタラプト系を使用する。 弓那のプロテクトを利用する 後述の装備関係での弓那プロテクトブースト。 装備関係 プロテクトブースト 弓那はイベントスキル「絶対無敵自己本位魂」で全色プロテクトを持ちますが、これに「魔絶結界・魂の安らぎ」などのプロテクトブースト装備を2つつけると、全色プロテクト効果がかなりUPします(上記装備なら27%x2=54%up) この状態で、敵の攻撃を受けると、ほぼ無敵になるのでとりあえずの盾として使用可能です。プロテクトの度合いは、ステータス画面や「絶対無敵自己本位魂」のスキル詳細画面で確認可能。 例え、格上相手に心理攻撃されて、こちらの防御スキルの心理防御値0でもダメージほぼ0になります(プロテクト100を超えている場合)。全体防御なので、BY狙いの攻撃や全体攻撃にも有効。 但し、ボス系や青雑魚の一部のスキルなどでトランプル効果持ちの相手にはトランプル効果分効果減衰するので注意。 歩武のファイナルガーディアンハートでも同様の事ができます。ただ歩武はパイロスプリットなどの攻撃も考えると、攻撃特化の方が使いやすい場合も多いので、取捨選択はお好みで。 メニュー画面で(つけかえではなく)装備を外す メニュー画面の装備で、上に3つ現在装備しているアイテム欄がありますが、その右横の小さな×を押すと、つけかえる事無く、装備を外すことができます。 敵関係 ボス並みな雑魚 100、110、120階でHB発生時に橙色の歪みに触れると、ボス並みにHPの高い雑魚 (例 LV99 HP約23万 マスターゴブリン等)が出てくる時がある。 システム関係 窓モードのリサイズ(コントローラ向け)※自己責任 ユミナ側をフルスクリーン状態で、DirectXウィンドウ化ツール v1.88を使用し、設定→共通→「幅を固定・高さを固定」で任意入力する事で、窓の大きさを変更可能。 公式窓だと小さすぎる→フルスクリーンがよいがWebみながらだと切り替えしつつになる→フルスクリーン切り替えバグで落ちる、の流れを解決。 ユミナ側が窓状態だとうまくいかない。必ずフルスクリーン状態で。設定の補助DLL指定→D3Hook.dll。設定-入力デバイスでのマウスカーソル位置補正を組み合わせ変えても、情報取得がどうしてもずれるので、マウスが大幅に位置ずれし使い物にならなくなります。コントローラかキーボードで入力する人向け。専用dll作成することでなんとかなるかもしれませんが不明。 また現状問題なく使えていますが、開発側からすれば想定外になるので、不具合などが起こる可能性があります。使用する方は自己責任で。 尚、wiki内容的にまずければ、本項目自体削除させて頂きますor削除してください。 コントローラのカスタマイズ コンフィグから選べるコントローラのカスタマイズが何気に物凄く選べる機能数が多く、かゆい所まで手が届くかんじです。 全て設定する必要はないですが、カスタマイズが好きな方は、いろいろ試してみるとよいでしょう。PS2互換コントローラ等の場合、アナログスティック4方向の設定を削除&他機能割り当てオススメ。ボタン数が増えるので、全機能割り振れます。 以下は割と便利です。平行移動(押しながら移動すると、平行移動) ダッシュ(押しながら移動すると、壁orゆがみの1歩手前まで高速移動) 早送り(戦闘などを早送り) テキスト操作の基本的なところ(前切替・次切替・スキップモード・バックログ・ウィンドウ表示/消去など)
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敵味方入れ乱れての戦闘 風祭 みやび、一乃谷 刀子、月丘さんは不参加 以下の3つのコースがある すごろく ボス討伐 トーナメント 最初はすごろくしかないがすごろくをクリアすると他の2つも開放される なおクリアすると回想シーン解禁。 勝つ必要はなく全部一回ずつ遊べばOK。 概要 すごろく:サイコロを振ってゴールを目指すあのすごろくである。途中で敵はいるし赤マスで敵は出るしダメージ受けるしで妨害ありともはやなんでもありである ボス討伐:ボスを討伐するだけである。もちろん雑魚もいるので中々ボスのところに行けない トーナメント:8部隊で頂点を目指すもの。4部隊は自分で操作可能だが残りの4部隊はもちろんCPU操作である ちなみにいずれも1部隊のみでスタート可能だが、トーナメントのみ残り3部隊は自動でCPU設定となる。 攻略 共通 キャラの攻撃属性が2つあるとよい 結界弱体・ブラスト・妨害・リアクション発動不可があるとよい 戦闘中以外であればレベルアップによって獲得したスキルポイントを振ることも出来る。1LVアップにつき1消費。 すごろく 道中でCPUから戦闘をしかけられるので4部隊をプレイヤーにすると早い 全滅してなんぼなのでLPをそろえる ボス SAVEのためにプレイヤー2部隊が無難 CPUが敵に突撃して削りとどめ 部隊例 バルガ レゾダ 強化レゾダ 参戦キャラクター キャラ名 結界 LP 初期 小田桐 統果 結界無し 9 蒼炎の統果 青○、赤◎、緑△、白=、黒× 5 赤熱の統果 青◎、赤=、緑○、白×、黒△ 碧落の統果 青=、赤×、緑◎、白△、黒○ 白夜の統果 青×、赤△、緑=、白○、黒◎ 暁闇の統果 青△、赤○、緑×、白◎、黒= コロナ 青○、赤△、緑△、白=、黒◎ 4 天津 刻乃 青◎、赤△、緑○、白△、黒○ 3 健見 久美 青△、赤×、緑=、白=、黒= 4 兵藤 かなめ 青○、赤○、緑=、白△、黒△ 3 穂村 茜 青×、赤○、緑○、白○、黒= 梶 智明 青◎、赤=、緑△、白△、黒= 金剛 恵理 青○、赤◎、緑△、白=、黒× アナスタシア 青△、赤○、緑○、白=、黒△ 斉藤 竜一 青△、赤△、緑×、白○、黒○ 4 遠野 明日翔 青=、赤△、緑○、白◎、黒△ 3 朱島 歩武 青×、赤○、緑○、白=、黒△ 5 翠下 弓那 青△、赤×、緑○、白○、黒= 4 黒河 雲母 青◎、赤○、緑×、白△、黒◎ 3 御木津 藍 青○、赤◎、緑=、白△、黒× 4 赤 青△、赤△、緑=、白◎、黒○ クモ型・青 青、赤、緑、白、黒 1 クモ型・赤 青×、赤=、緑○、白=、黒△ クモ型・緑 青、赤、緑、白、黒 クモ型・白 青、赤、緑、白、黒 クモ型・黒 青、赤、緑、白、黒 餓鬼型・青 青、赤、緑、白、黒 1 餓鬼型・赤 青、赤、緑、白、黒 餓鬼型・緑 青=、赤△、緑=、白=、黒△ 餓鬼型・白 青、赤、緑、白、黒 餓鬼型・黒 青、赤、緑、白、黒 大口獣型・青 青、赤、緑、白、黒 1 大口獣型・赤 青、赤、緑、白、黒 大口獣型・緑 青×、赤×、緑○、白○、黒○ 大口獣型・白 青○、赤×、緑×、白○、黒○ 大口獣型・黒 青○、赤○、緑×、白×、黒○ 飛行型・青 青、赤、緑、白、黒 1 飛行型・赤 青×、赤○、緑○、白△、黒△ 飛行型・緑 青、赤、緑、白、黒 飛行型・白 青、赤、緑、白、黒 飛行型・黒 青、赤、緑、白、黒 ケンタウロス型・青 青、赤、緑、白、黒 2 ケンタウロス型・赤 青、赤、緑、白、黒 ケンタウロス型・緑 青、赤、緑、白、黒 ケンタウロス型・白 青、赤、緑、白、黒 ケンタウロス型・黒 青、赤、緑、白、黒 サソリ型・青 青、赤、緑、白、黒 2 サソリ型・赤 青、赤、緑、白、黒 サソリ型・緑 青、赤、緑、白、黒 サソリ型・白 青、赤、緑、白、黒 サソリ型・黒 青、赤、緑、白、黒 ワーム型・青 青、赤、緑、白、黒 3 ワーム型・赤 青、赤、緑、白、黒 ワーム型・緑 青、赤、緑、白、黒 ワーム型・白 青、赤、緑、白、黒 ワーム型・黒 青、赤、緑、白、黒 クラゲ型・青 青、赤、緑、白、黒 3 クラゲ型・赤 青、赤、緑、白、黒 クラゲ型・緑 青、赤、緑、白、黒 クラゲ型・白 青、赤、緑、白、黒 クラゲ型・黒 青、赤、緑、白、黒 ○型 青、赤、緑、白、黒 4 △型 青、赤、緑、白、黒 □型 青、赤、緑、白、黒 FD本編クリア後に追加 ダンディ 青=、赤◎、緑△、白○、黒= 5 機人フィー 青△、赤○、緑○、白×、黒=青×、赤◎、緑△、白=、黒△青◎、赤△、緑=、白○、黒× 7 異空体・兵士型・青 青、赤、緑、白、黒 1 異空体・兵士型・赤 青、赤、緑、白、黒 異空体・兵士型・緑 青、赤、緑、白、黒 異空体・兵士型・白 青、赤、緑、白、黒 異空体・兵士型・黒 青、赤、緑、白、黒 異空体・強襲型・青 青、赤、緑、白、黒 2 異空体・強襲型・赤 青、赤、緑、白、黒 異空体・強襲型・緑 青、赤、緑、白、黒 異空体・強襲型・白 青、赤、緑、白、黒 異空体・強襲型・黒 青、赤、緑、白、黒 異空体・潜行型・青 青、赤、緑、白、黒 3 異空体・潜行型・赤 青、赤、緑、白、黒 異空体・潜行型・緑 青、赤、緑、白、黒 異空体・潜行型・白 青、赤、緑、白、黒 異空体・潜行型・黒 青、赤、緑、白、黒 かなめ編クリア後に追加 バルガ 青△、赤◎、緑○、白=、黒△ 6 レゾダ 青○、赤◎、緑=、白△、黒△ 強化レゾダ 青○、赤=、緑△、白=、黒○青=、赤◎、緑×、白◎、黒= コロナ編クリア後に追加 双頭龍 青△、赤○、緑=、白=、黒×青=、赤×、緑○、白◎、黒○青○、赤○、緑△、白×、黒= 7 赤龍 青△、赤○、緑○、白△、黒=青△、赤=、緑×、白○、黒○青○、赤△、緑◎、白=、黒× キャラクター追加パッチ適用後 羽々音 小鳥 青○、赤◎、緑△、白=、黒△ 3 美萩野 綾乃 青△、赤△、緑=、白○、黒◎
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作品紹介 2010 WF Winter 片岡 優希@咲-Saki-(原型:仙怠RYUN) 翠下弓那@輝光翼戦記 天空のユミナ(原型:keit) 倉橋莉子@恋愛ラボ(原型:CX改) 2009 WF Summer 星野絵里香@Garden(原型製作:仙怠RYUN) 姫宮瑠璃@Garden(原型製作:仙怠RYUN) * * 2008 WF Summer ちびものべー@聖なるかな(原型:keit) 新藤 景&千尋@ef - a fairy tale of the two(原型製作:仙怠RYUN) * 2008 WF Winter 清浦刹那@スクイズ&サマイズ(原型製作:仙怠RYUN) * 2007 それ以前
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【作品名】輝光翼戦記シリーズ 【ジャンル】エロゲ、SRPG 【名前】来栖紫苑 【属性】元英雄志願者 【大きさ】小太りした小さめの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】運動は苦手な成人男性並み 【特殊能力】肩代わり:任意の対象の近くにいるだけでダメージや痛みを肩代わりする ただし肩代わりするだけであって許容範囲を超えるものは自身の肉体の消滅を意味する 【長所】私は、英雄になりたかった 【短所】名は必ずしも体を表さない 【戦法】頑張れ、超頑張れ
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共通項目 分岐点に関して サブヒロインHシーン個別ルート条件の目安 情報 共通項目 自由行動の一覧表の条件の番号は、先頭の番号と対応しています 行動制限 連続イベントは1日1回。4章の演説とサブキャラも同様の扱いで、1日にどちらかを1回のみ。 条件が複数ある場合、目的の行動とアイコンが同じものを先に記述。2行動が日をまたぐ場合、前日にやれば目的の行動が当日出現。 分岐点に関して 中間日3回での行動と、それまでの自由行動中の選択肢が関わっているようです(現在調査中) 中間日3回の行動と各キャラのイベントスキル入手イベント数辺りが関係あると思われる。 分岐が確定するのは第4章ですが、シナリオが分岐するのは第6章からです ルートは弓那ルート、雲母ルート、藍ルート、どのルートにも入れなかったルートの四種類があります サブヒロインHシーン 2周目以降で該当スキルを覚えていてそれを使用した場合、自由行動でフラグを立てていなくてもシーン突入可 ただしなぜか3章の巫女姉妹だけ不可 個別ルート条件の目安 + 目安を見る 個別ルート条件の目安 2章以降で 休日0+イベントスキル1+他章顔アイコン3 休日1+イベントスキル1 休日2+顔アイコン3 1章休日に雲母を選択すると 休日2+顔アイコン 4章エージェントアユム でルートに入る 周回 休日2回選べば個別ルートはすぐ 間違いない 戦闘は歩武・藍・弓那・雲母の順に並べ ハートビートブルー・ハートビートグリーン・ハートビートブラックorリベリオンソウル とすれば敵のバックラッシュやマグネットクローを喰らっても赤に集まる。 後は歩武がディスインタラプト攻撃やシェイプスプライヤー。 好感度イベント 2章 弓那 孤軍奮闘 エキセントリック広報活動 図書室の決闘……? 論説部連合はここにあり 雲母 敵戦力は侮れず 絶対上下関係 深夜の密会 藍 謎の転入生 しみせん 不可思議少女 彼女的な条件反射 3章 弓那 ストップ、アイドリング 論説部オンステージ? 弓那は波乱万丈 わたしたちもいるよ 雲母 習慣とは恐ろしいもので どこまでもアンタッチャブル 戦う理由は 洗脳返し 藍 定位置の2人 手段は問わず パトロン? アリスドリーミン 4章 弓那 しおれた弓那 力の差 いつでも前を向いて あたしは唄う 雲母 無敵城砦 エージェントアユム 彼女の見据える先 仲間だよ 藍 彼女のこだわり どこから来たの? 眠れる森の国の姫 藍として イベントスキルを取って卒業ENDに逝く スキル 2章 団結力が生む、赤い大盾 3章 暗中に揺らぐ小さな光 休日 1章 雲母 2章 藍 3章 藍 2章 弓那 孤軍奮闘 エキセントリック広報活動 図書室の決闘……? 論説部連合はここにあり 雲母 藍 謎の転入生 しみせん 3章 弓那 雲母 習慣とは恐ろしいもので どこまでもアンタッチャブル 戦う理由は 藍 定位置の2人 手段は問わず 4章 1日目 廊下(当たって砕けろ!) 部室(無敵城砦) 2日目 体育館(顔見せ) 体育館(ブロークンハート) 3日目 教室(しおれた弓那) 校庭(弓那は激怒した) 4日目 食堂(力の差) 部室(エージェントアユム) 5日目 廊下(スニーキングミッション) 体育館(暴虐女帝) 6日目 女子寮前(ライフセーバー) 体育館(黎の助言) 7日目 図書室(ロデオマン2) 8日目 図書室(親との関係) 9日目 屋上(フラットライン) 10日目 部室(俺には分からない) 卒業 購買 弓那 いつでも前を向いて・遠い話だけれど・彼女の見据える先・購買 or いつでも前を向いて・購買 雲母 いつでも前を向いて・遠い話だけれど・彼女の見据える先・仲間だよ 藍 いつでも前を向いて・遠い話だけれど・彼女のこだわり・どこから来たの? or 彼女のこだわり・購買 情報 1周目、弓那:スキル2 / 休日0 雲母:スキル1 / 休日1 藍:スキル0 / 休日2 で弓那ルートに入りました。スキル取得>休日を過ごす なのか それともヒロインの優劣なのかはわかりませんが……この様な結果に。(1章βは取得不明) 休日選択で2章以外はすべて藍選択、イベントスキルは弓那の歌2つに雲母と愛を1~2個ずつで弓那ルートに。
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自由行動 場所 アイコン タイトル 条件 備考 龍護寺 明日翔 家族という形 茜 焔の料理人 綾子 まれによくある出会い 茜 情熱過ぎる? 焔の料理人終了後 茜とHやらないを選ぶと何もなく終了する 皇河学園 統果 変わりゆく状況 シミュレーション移行 シミュレーション スタート地点上の敵は隣接してると攻撃してきます。 2部隊ずつの敵は隣接しても攻撃してきません。 またスタート地点の上と下のエリアを制圧するとそれぞれ増援が1部隊ずつ出てきてこちらに向かってきます。 1ターン目は上の敵の迎撃部隊を作ってターン終了し、2ターン目で下に移動、 3ターン目でフィールドスキルでケンタウロス型の足を止めればいいかと。 真夜の核・右の左のエリアに入ると上と下のエリアに1部隊ずつ増援、向かってくるので足止めを。 新しく現れたマップには歪みがあり2ターン毎に敵が出てくる。 増援以外は隣接しても攻撃してこない。 左にあるスイッチを押したら上と下のエリアに1体ずつ増援、向かってくるので足止めを。 ボスが2体おり両方倒すことでクリアとなる。ただし片方は回復や結界の復活、 片方は自分の結界が破壊されると相手の結界を破壊するスキルを使用するなどどちらもかなりやっかいな敵なので注意。 ちなみに同じターンに倒さないと復活するがレベルが下がっているので経験値稼ぎには使えない。 まずはコロナ単騎でどらごにっく・ぶれすで結界無しにしてから逃走しその後1ターンだけどらごん・ぼぉるずで攻撃してから逃走を繰り返せば簡単に倒せる。2ターン目以降は向こうのMP次第でリアクションが飛んでくるので注意 ちなみに右は黒攻撃なのでそのまま受けて相手のMPを減らすのに使える。左は白攻撃なので共鳴「白」で受けると相手のMPが増えない 入手アイテム 敵 アイテム クラゲ青 飛行赤 ワーム白 転 サソリ白 クモ黒 ワーム赤 遷 クラゲ緑 クラゲ赤 ケンタウロス白 流 サソリ青 サソリ黒 クラゲ白 滅 真夜の核・右 暗 沌 真夜の核・左 暗 乱 敵部隊 配置 Lv 部隊 初期 33 大口獣白 餓鬼赤 飛行青 初期 33 大口獣赤 クモ緑 大口獣黒 初期 33 クモ青 クモ白 大口獣緑 初期 33 クモ赤 餓鬼緑 大口獣白 初期 33 クモ赤 餓鬼青 大口獣緑 増援3 34 サソリ赤 飛行緑 ワーム青 増援3 34 ワーム緑 飛行白 ケンタウロス青 増援2 34 クラゲ青 飛行赤 ワーム白 増援1 35 ケンタウロス黒 クモ青 サソリ緑 増援4 35 サソリ白 クモ黒 ワーム赤 増援4 35 ワーム赤 ケンタウロス緑 クラゲ黒 増援4 36 クラゲ緑 クラゲ赤 ケンタウロス白 増援5 36 ワーム黒 サソリ青 ケンタウロス赤 増援5 36 サソリ青 サソリ黒 クラゲ白 歪 34 クモ緑 餓鬼黒 飛行白 歪 34 ケンタウロス黒 餓鬼白 飛行黒 歪 34 クラゲ緑 餓鬼赤 餓鬼緑 歪 34 ケンタウロス白 大口獣青 飛行黒
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短評 オーダースキル リアクションスキル 虹法結界 フィールドスキル 特典パッチで追加されるキャラの一人、原作は遥かに仰ぎ、麗しの なお原作には戦闘シーンは一切なく彼女もまた戦闘キャラではない。境遇的に見た場合はある意味戦闘キャラではあるのだがそれは原作を参照。 なお彼女に限ったことではないがパッチキャラは一切物語り絡むことは無い。多分面倒くさかったのだろう 短評 耐性は茜と一緒の耐性となっている。 スキルが一通り揃っているため初期段階では間違いなく強い。 刻乃の「天舞」や早々に合流するアナスタシアなど「赤」攻撃の頻度は高く、アナスタシアの「結界弱体「紅」」との相性が良い。 消費MPは多いが、2Hitスキルもあるため序盤のLP削り要員になれる。 後半に向かうにつれ火力不足に陥っていくのが難点。 また初期において唯一フィールドスキルによる結界回復ができるキャラクターである。 単体高回復であるため、他に回復スキルを使用可能なキャラクターが増えた後でも重宝する。 スキルLv上げはぷりちーぼたん、塩まいといて!! 他は好みで。 オーダースキル ぷりちーぼたん 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 5.4×1Hit 消費MP 0 2 5.7×1Hit 3 6.5×1Hit タイミング オーダー 4 7.6×1Hit 5 9.1×1Hit 備考 ダメージ 6 11.0×1Hit 7 13.3×1Hit 属性 赤 8 15.9×1Hit 9 19.0×1Hit 必要アイテム - 10 22.4×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 メインスキル 塩まいといて!! 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.0×1Hit 消費MP 0 2 4.3×1Hit 3 4.9×1Hit タイミング オーダー 4 5.8×1Hit 5 7.1×1Hit 備考 ダメージ 6 8.7×1Hit 7 10.6×1Hit 属性 青 8 12.8×1Hit 9 15.3×1Hit 必要アイテム - 10 18.2×1Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 サブスキル みやび印のドラム缶 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 4.4×2Hit 消費MP 7 2 4.6×2Hit 3 5.0×2Hit タイミング オーダー 4 5.7×2Hit 5 6.6×2Hit 備考 ダメージ 6 7.7×2Hit 7 9.0×2Hit 属性 赤 8 10.5×2Hit 9 12.3×2Hit 必要アイテム - 10 14.3×2Hit 詳細 対戦者に対して攻撃を行います。 2Hitスキル 消費MP7に見合う威力倍率ではないので、しばらくは上げる必要はない。 それでもみやび最大威力攻撃スキルではあるので、余裕があれば後半で上げたいところ。 結界弱体「紅」 対象 敵・全体 Lv 変動値 - -1 消費MP 4 タイミング オーダー 備考 結界耐性低下 属性 赤 必要アイテム - 詳細 敵全体の赤属性耐性を1段階弱体化します。(2ターン継続) チーム「赤」で組む場合には便利。 リアクションスキル 大リーグボール7号 対象 対戦者 Lv 攻撃力倍率 1 3.0×1Hit 消費MP 8 2 3.2×1Hit 3 3.8×1Hit タイミング 敵リアクション前 4 4.6×1Hit 5 5.6×1Hit 備考 ブラストダメージ 6 7.0×1Hit 7 8.6×1Hit 属性 青 8 10.4×1Hit 9 12.6×1Hit 必要アイテム - 10 15.0×1Hit 詳細 敵のリアクションスキルに対してスキルの発動を無効化し、ダメージを与えます。 消費MPが渦結界と同等にもかかわらずダメージがあるので、青が弱点の敵に積極的に使ってもいいだろう。 結界共鳴「赤」 対象 自分 Lv 変動値 - - 消費MP 6 タイミング 敵スキル前 備考 特殊防御 属性 赤 必要アイテム - 詳細 赤属性のダメージを無効化します。 虹法結界 HP倍率 青 赤 緑 白 黒 20 × ○ ○ ○ = フィールドスキル リーダのおやつ 対象 同エリアの味方 Lv 変動値 チャージ 3ターン 1 40% 効果 - 2 45% カテゴリ 結界回復 3 50%